Как элемент массовой культуры видеоигры пользуются большим успехом, ими интересуются разные слои населения. Они взаимодействуют с большим количеством людей, что делает их важным объектом изучения политологическим сообществом. Их потенциал малоизучен в контексте массовой культуры.