ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР ДЛЯ ПРОДВИЖЕНИЯ БРЕНДА Статья Куприн Д.С. Рекламный вектор - 2015: стратегии нового времени. Российский университет дружбы народов (РУДН). 2015. С. 249-251
ПОВЕДЕНИЕ ПОТРЕБИТЕЛЯ В DIGITAL-СРЕДЕ Статья Логвиновская В.Д. Рекламный вектор - 2015: стратегии нового времени. Российский университет дружбы народов (РУДН). 2015. С. 253-255