Программирование.
Федеральное государственное бюджетное учреждение "Российская академия наук".
2020.
P. 30-37
В настоящей статье рассматривается специфика технического воплощения искусственного интеллекта в ком пьютерных играх, основные способы организации и производства интеллектуальных систем, направления совер шенствования и методы эволюционирования искусственного интеллекта в компьютерных играх.
This article discusses the specifics of the technical implementation of artificial intelligence in computer games, the main ways of organization and production of intelligent systems, areas of improvement and methods of evolution of artificial intelligence in computer games.