МАРКЕТИНГ В СФЕРЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Статья посвящена изучению маркетинга в сфере компьютерных игр, особенностей данной индустрии. Игровая индустрия стремительно развивается, с каждым годом люди играют все больше и больше. Большую часть дохода приносят мобильные игры, рост которых стремительно продолжается. Появились новые каналы продвижения: социальные сети, блогеры, ютуберы, стримеры и т.д. Наружная реклама, телевидение, печатные издания уже становятся не эффективными, так как вся аудитория находится в социальных сетях.

The article is devoted to the study of marketing in the field of computer games, the features of the industry. The gaming industry is developing rapidly, every year people play more and more. Most of the revenue comes from mobile games, which are growing rapidly. There are new promotion channels: social networks, bloggers, youtubers, streamers, etc. Outdoor advertising, television, print media are no longer effective, as the entire audience is in social networks.

Publisher
ИП Шелистов Денис Александрович (Издательский центр "Quantum")
Issue number
4
Language
Russian
Pages
262-265
State
Published
Volume
1
Year
2019
Organizations
  • 1 Российский университет дружбы народов
Keywords
компьютерная индустрия; игры; маркетинговый план; стратегия; цифровой рынок; Computer industry; games; Marketing Plan; strategy; digital market
Share

Other records