ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР ДЛЯ ПРОДВИЖЕНИЯ БРЕНДА Article Куприн Д.С. Рекламный вектор - 2015: стратегии нового времени. Российский университет дружбы народов (РУДН). 2015. P. 249-251
ПОВЕДЕНИЕ ПОТРЕБИТЕЛЯ В DIGITAL-СРЕДЕ Article Логвиновская В.Д. Рекламный вектор - 2015: стратегии нового времени. Российский университет дружбы народов (РУДН). 2015. P. 253-255