В статье дается авторское понимание процессов трансформации зрительской зоны применительно к современным игровым коммуникациям. Выдвигается и проверяется гипотеза, согласно которой через расширение и отчуждение зрительской зоны происходит синтез экранных игр. Игровые коммуникации рассматриваются в качестве оптимизатора современных информационных процессов.
The article presents the author's understanding of the transformation of the viewing area in relation to modern gaming communications. Put forward and verified the hypothesis that by expanding the viewing area and alienation are synthesized screen games. Gaming communications are considered as advanced optimizer information processes.