МАРКЕТИНГОВЫЕ КОММУНИКАЦИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИГРОВЫХ МЕХАНИК В TELEGRAM СтатьяЕремина А.А.Рекламный вектор - 2021: on/off. 2021. С. 260-262
ПРАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В DIGITAL-МАРКЕТИНГЕ СтатьяЕремина А.А.Рекламный вектор - 2020: smart-коммуникации. 2020. С. 283-285