Информационно-телекоммуникационные технологии и математическое моделирование высокотехнологичных систем: материалы Всероссийской конференции с международным участием. Москва, РУДН, 20–24 апреля 2015 г..
РУДН.
2015.
P. 184-186
В работе рассмотрены особенности реализации гидродинамики сглаженных частиц при описании 3D-сцен в моделях на базе PhysX.
The features of Smoothed Particle Hydrodynamics in NVIDIA PhysX was presented in this work.