ПРАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В DIGITAL-МАРКЕТИНГЕ СтатьяЕремина А.А.Рекламный вектор - 2020: smart-коммуникации. 2020. С. 283-285
DIGITAL-КОММУНИКАЦИИ АВТОМОБИЛЬНЫХ БРЕНДОВ В РОССИИ НА ПРИМЕРЕ VOLKSWAGEN СтатьяЗахарова К.В.Рекламный вектор - 2020: smart-коммуникации. 2020. С. 288-291