В статье современная печатная книга рассматривается как медиатекст, требующий организации не только единого, более сложного, медиапространства, но и разработки новой методики привлечения молодого поколения к книжной культуре. Автор утверждает, что в условиях кроссмедийности она должна состоять из следующих компонентов: визуализации, осовременивания, геймификации и монетизации.
In the article, a modern printed book is considered as a media text that requires the organization of not only a single, more complex, media space, but also the development of a new methodology for attracting the younger generation to book culture. The author claims that in the conditions of cross-media, it should consist of the following components: visualization, modernization, gamification and monetization.